Jak to działa › Dokąd trafia praca
W wiosce działania zamieniają się w coś prawdziwego. Każda grupa działań, którą opanujesz, daje budynek, a budynki zostają — to mapa wszystkiego, co już umiesz, i to ty ją urządzasz. Zanim cokolwiek da się zbudować, potrzebujesz jednak własnego użytkownika, połączonego z kontem dorosłego.

Dom to grupa
Każdy budynek oznacza grupę działań, a nie jedną kartę. W tej grupie każda karta oznaczona młotkiem dokłada warstwę; pozostałe należą do niej i nie budują — ale ogień czeka na wszystkie. Dotknij domu na mapie, żeby zobaczyć, która to grupa i czego jeszcze potrzebuje.
Drewno to twój zarobek
Każde rozwiązane działanie daje drewno, a za drewno kupuje się ziemię i budynki. Ilość widać w nagłówku na każdej stronie.
Siedem kroków
Dom powstaje w siedmiu krokach: wybierz grunt, potem zbuduj pięć warstw, a na koniec ogień w oknie. Warstwy kupuje się kartami z młotkiem; ogień zdobywa się, opanowując całą grupę bez błędu. Możesz zbudować tylko warstwę, którą już masz zdobytą.

Rodzaje domów
Każda wioska zaczyna się od chatki. Kończ domy, a otworzą się kolejne — piętrowy dom, stodoła, długi dom, chatka na palach nad wodą — i to ty wybierasz, jaki kształt przyjmie każda nowa grupa i w którą stronę będzie zwrócona. Wioska powie ci o tym, gdy tylko nowy będzie twój.
Drogowskazy
Gdy stawiasz dom, ustawia on przed sobą tabliczkę z nazwą swojej grupy — tak mapa mówi, który dom jest który. Wybierasz, co na niej będzie, zanim dom stanie, a potem możesz tabliczkę przesunąć, obrócić w inną stronę, napisać na niej coś innego, podnieść lub obniżyć słupek albo ją zabrać. Własne tabliczki możesz postawić w dowolnym miejscu na swojej ziemi.

Ziemia, na której stoi
Nowa wioska zaczyna się od wyboru jednego z trzech kawałków ziemi, a pierwszy kupiony nadaje miejscu nazwę. Potem ziemia kosztuje 30 drewna za pole, a każdy nowy kawałek kosztuje więcej niż poprzedni. To, co masz, możesz przekształcać — przekopać rzekę, podnosić i obniżać wzgórza, układać ścieżki, sadzić i wycinać drzewa — a każdy dom można podnieść i postawić gdzie indziej. Kształtowanie kosztuje drewno — ceny są poniżej.
Pora roku
Dolina wie, jaki jest dzień. Przewiń rok do przodu albo do tyłu, żeby zobaczyć wioskę pod śniegiem albo w pełni lata, a jedno naciśnięcie przywraca dzisiejszy dzień.
Oglądanie
Oko mieści całą dolinę na ekranie, ukrywa albo przerzedza drzewa i domy, włącza lub wyłącza tabliczki i dzieci, wybiera, ile w wiosce się porusza, i pokazuje samą dolinę, bez wszystkiego innego.
Młyny
Wiatrak i młyn wodny się zdobywa, a nie kupuje. Rundy na czas wyposażają skrzydła wiatraka, a każda deska żagla dokłada więcej do twojej premii za tempo; rundy z 30 lub więcej działaniami dokładają łopatki koła wodnego, a każda łopatka dokłada więcej do twojej premii za dokładność. Oba zaczynają z małym dodatkiem i rosną o punkt z każdą deską lub łopatką, i oba płacą tylko wtedy, gdy się kręcą.
Kształtowanie ziemi kosztuje drewno, a wycinanie drzew trochę go oddaje. Obok przycisku Ok zawsze widać, ile wynosi cała wizyta — i dopóki go nie naciśniesz, nic nie jest zapłacone.