Як це працює › Куди йде робота

Твоє село

У селі приклади перетворюються на щось справжнє. Кожна група прикладів, яку ти опануєш, дає будівлю, і будівлі залишаються — це мапа всього, що ти вивчив, і впорядковуєш її ти сам. Але щоб щось будувати, потрібен власний користувач, пов'язаний з обліковим записом дорослого.

The village map: houses standing on bought ground, with the card for the selected house along the bottom

Хатинка — це група

Кожна будівля належить групі прикладів, а не одній картці. У цій групі кожна картка з молотком додає ряд; решта належить до групи й не будує — але вогонь чекає на всі картки. Натисни хатинку на мапі, щоб побачити, яка це група і чого їй ще бракує.

Деревина — це твій заробіток

За кожен розв'язаний приклад ти отримуєш деревину, а за неї купуєш землю й будівлі. Скільки її в тебе, видно вгорі кожної сторінки.

Сім кроків

Хатинка зводиться за сім кроків: вибрати ділянку, потім збудувати п'ять рядів і нарешті запалити вогонь у вікні. Ряди купують картками з молотком; вогонь заробляєш, коли опануєш усю групу без жодної помилки. Будувати можна лише той ряд, який ти заробив.

Placing a house: the list of shapes — the one this village has, and the ones still to be earned — and the field for what its signpost will say

Види хатинок

Кожне село починається з маленької хатинки. Завершуй будівлі — і відкриються інші: двоповерхова, клуня, довгий будинок, хатинка на палях над водою, — а ти вибираєш, якої форми буде кожна нова група і куди вона дивитиметься. Село скаже, щойно нова форма стане твоєю.

Вказівники

Коли ти ставиш хатинку, біля неї з'являється табличка з назвою її групи — тож на мапі видно, яка хатинка яка. Що на ній написати, ти вибираєш ще до того, як хатинка стоїть, а потім табличку можна пересунути, повернути в інший бік, написати на ній щось інше, підняти чи опустити стовпчик або прибрати її. Власні таблички можна ставити будь-де на своїй землі.

The sign tool: a signpost in hand, with the controls to turn it, rewrite it, raise or shorten its post, and take it away

Земля під нею

Нове село починається з вибору з трьох ділянок, і перша, яку ти купиш, дає місцю назву. Далі земля коштує 30 деревини за клітинку, і кожна нова ділянка дорожча за попередню. Те, що твоє, можна змінювати — прокласти річку, піднімати й опускати пагорби, класти стежки, садити й вирубувати дерева, — а будь-яку хатинку можна підняти й поставити деінде. Зміни коштують деревини — ціни нижче.

Пора року

Долина знає, який сьогодні день. Прокрути рік уперед чи назад, щоб побачити своє село під снігом або в розпалі літа, а одне натискання повертає сьогоднішній день.

Як дивитися

Око вміщує всю долину на екран, ховає або проріджує дерева й хатинки, вмикає чи вимикає таблички й дітей, вибирає, скільки в селі рухається, і показує саму долину, прибравши все інше.

Млини

Вітряк і водяний млин заробляють, а не купують. Раунди на швидкість ставлять вітрила вітряка, і кожна дошка вітрила дає більше на додачу до бонусу за швидкість; раунди з 30 і більше прикладів додають лопаті водяному колесу, і кожна лопать дає більше на додачу до бонусу за точність. Обидва починають із невеликої надбавки й додають по пункту за кожну дошку чи лопать, і обидва платять, лише поки крутяться.

Зміни землі коштують деревини, а вирубані дерева трохи повертають. Біля кнопки «Ок» завжди видно, скільки коштуватиме весь візит, — і поки ти її не натиснеш, нічого не сплачено.

Зрубати дерево
Дає 30 деревини. Дерево зрубується й тоді, коли ти перетворюєш його клітинку на воду чи стежку, тож і там ти його повертаєш.
Посадити дерево
Коштує 30 деревини — рівно стільки, скільки дає зрубане. Дерево варте стільки ж, скільки клітинка землі.
Стежка
Прокласти або прибрати її коштує 20 деревини.
Вода
Викопати клітинку або засипати її назад коштує 100 деревини. Це найдорожче, що можна зробити з клітинкою.
Земля вгору чи вниз
Кожен крок, у будь-який бік, коштує 50 деревини.
Купити землю
30 деревини за клітинку, і кожна нова ділянка коштує трохи більше за попередню.